然后我们将能够说明Web 3.0不久的将来的两个主要营销目标。 虚拟宇宙将如何制作 Metaverse 于 2021 年 10 月由其主要创建者马克·扎克伯格 ( Mark Zuckerberg)正式揭晓,他启动了一群长期致力于构建 Metaverse 基础的程序员、图形设计师、科学家和梦想家的共同努力。 在一些重要的虚拟现实(Facebook、Instagram、WhatsApp)合并到新的 Meta 品牌中后,许多互联网和 IT 巨头已经开始攀登这一承诺的高峰,为我们未来的建设做出巨大贡献。 这既是利用了Facebook创始人兼所有者的远见;两者都是为了不让后者垄断虚拟宇宙。 同时,我们必须区分元宇宙的两个基本方面,这将使我的营销策略。它们是两个截然不同但又明显相互影响的相互关联的方面。 第一个方面是环境方面。 也就是说:元宇宙会是什么样? 最受认可的假设是一个巨 台湾电话号码资料 大的虚拟空间,任何人都可以访问,并且由(大概)数百万个由单个用户管理的空间组成:这些空间将是完全可编程的,允许所有者根据自己的个人情况进行调整的需求,或者更确切地说,满足目标受众的每一个需求。 第二个方面是技术方面。 事实上,今天我们知道优秀的智能技术,速度更快,成本更低,但仅限于通过单独的网站或应用程序的屏幕进行观察和导航。我们摆脱了键盘、鼠标和繁琐的硬件支持,但屏幕始终是一个限制。 元宇宙想要将其打倒,快速推进完全沉浸式技术的发展。 我们可以假设他将通过护目镜或头盔来完成这件事,但这一切首先取决于从事该项目的众多工程师的成果。 因此,明智的做法是参考许多可能的技术支持,开始想象你的品牌在元宇宙的未来:事实上,我们知道元宇宙会是什么样,但我们不知道它将如何体验。 这并不能免除任何想要考虑其企业未来的人的任何计划;相反,它增加了承诺的可能性和方向:一旦构思出新的品牌形象,它必须适应各种支持的可能性。 然而,无论使用什么工具可以让用户穿越元宇宙,我们必须记住,它的居民将发现自己被弹射到一个与世界一样大,甚至可能比世界还要大的容器中:仅靠图像或口号来吸引他们是不够的;还需要更多的信息来吸引他们。仅仅分析他们的偏好和习惯已经不够了。 创建一条有吸引力的路径来传达潜在目标的整个流程至关重要。 我们将不得不放弃眼睛关注导航屏幕、被弹出窗口吸引或被搜索引导的想法。 相反,最好将用户流想象成一股广阔的潮流,根据喜好和兴趣分为无数的分支。
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